개발자3 Git 입문 워크샵 주최 후기 지난 달(1월) 18일 토요일 오후 2시부터 5시 반까지 홍익대학교에서 강의실을 대관하여 Git 입문을 위한 워크샵을 주최하였습니다. Hong Dev Talk - 행사 관련 링크 Git 워크샵 - 입문 목표 www.notion.so 총 11 분이 참여해주셨고, 처음으로 안면이 없는 분들을 대상으로 강의를 진행해 보았습니다. 약 2달 전쯤 학교 에브리타임 게시판에 글을 게시하여 반응을 살펴 본 후 2회의 설문 조사를 통해 해당 워크샵에 있는 대상자의 성격을 파악하였습니다. 대부분의 응답자 분들이 프로젝트 경험이 없다고 응답 하였습니다. 이런 응답을 받고 나서 가장 큰 고민은 "어떻게 하면 프로젝트 경험이 없어도 Git 에 대한 내용을 잘 전달할 수 있을까?" 였습니다. 제가 Git을 사용하기 시작한 이유는.. 2020. 2. 1. 2019년 연 회고 (2019, a year retrospect) 회고의 목적 예비 개발자로서 지난 한 해 개발자가 되기 위해 무엇을 했는지와 아쉬운 점을 되돌아보기 위함 2020년 개발자가 되어 어떤 개발자로 한 해를 보내고 싶은지와 목표를 수립하기 위함 1. 2019년 상반기 창업의 꿈을 잠시 뒤로 미루고 IT 서비스 회사에 개발자로 들어가 역량을 키우기 위한 구직 활동을 시작했다. 1월은 카카오페이 인턴, 2월은 올룰로(킥고잉)에 인턴, 3월은 우아한테크코스에 지원하였다. 최종적으로 2019년 상반기에는 우아한테크코스에 합격하여 교육을 받았다. 1-1. 1월, 카카오페이 인턴십 지원 근거 없는 자신감으로 지원했던 카카오페이 인턴십이었다. 알고리즘 코딩테스트의 벽에 막혀 탈락하였고, 처음으로 알고리즘 코딩테스트 준비의 필요성을 느꼈다. 사실 자소서 빨로 합격하길 내.. 2019. 12. 31. 블로그를 시작하는 이유 나는 글을 읽거나 쓰면서 하는 공부보다 무언가 만들면서 혹은 내가 직접 부딪히면서 하는 공부가 훨씬 잘 맞다. 그래서 유튜브를 시작했고, 토이 프로젝트를 진행했다. 유튜브나 토이 프로젝트를 하면서 공부하고 싶은 내용에 대한 기술 혹은 이론을 적용하면서 공부를 했다. 결론적으로 유튜브도 나름 재밌게 개발 관련 컨텐츠를 올리며 유지했고, 토이 프로젝트도 6개월 간 진행하면서 서비스 운영, 유지 보수 하는 과정을 통해 많은 학습을 할 수 있었다. 하지만 어느 순간 부터 유튜브와 토이 프로젝트에 대하여 조그만한 의문이 들었다. 유튜브 - 컨텐츠를 만들어내는데 너무 많은 시간이 드는 것이 아닌가? 토이 프로젝트 - 기술 혹은 이론을 적용하고 나면 모든 것을 기억할 수 있을까? 물론 이 두 의문을 해결하기 위해 G.. 2019. 12. 31. 이전 1 다음